понедельник, 29 июля 2013 г.

Defense of the Ancients

Здравствуйте.
Сегодня напишу от себя (Mindful - South&North Dev.)
Все больше и больше поклонников появляется у игр жанра Defense of the Ancients.



Да у каждой из этих игр есть что-то своё, например в Prime World, мы можем строить свои здания, в Smite, реализована система "нон-таргет" и т.д.
Казалось бы, а чем пиратия хуже?
Да, конечно в Tales of Pirates, есть похожие карты, например Священная война, но в ней нет того драйва и "баланса" который есть в других играх.

Перейду к сути моего сообщения, нужна ли похожая карта проекту Tales of Symphony?
Если да, то что бы вы хотели видеть на ней?

Если вы хотите поучаствовать в разработке, выразить идею или просто поделиться своим мнением, то пожалуйста, отпишитесь об этом в данной теме:
http://forum.tsymp.ru/index.php?/topic/62-defense-of-the-ancients/

пятница, 26 июля 2013 г.

В очередной раз приветствуем вас!
Сегодня мы решили поделиться с вами еще одной новостью!

Зверушки.
Кто же это такие и с чем их едят? Едят? простите, ошибочка вышла, есть их вовсе не нужно.
Сегодня мы постараемся рассказать про зверушек "первого гена", а именно производителей.

Производители.
Данный вид зверушек ловят звероловы на всех континентах Гайи. Поскольку они очень дружелюбны и постоянно ищут контакт с людьми, звероловам не составляет труда их поймать.
Конечно же, они попросят плату за их поимку, но поверьте - это того стоит.

Нас сегодняшний день им удалось поймать только 3 вида производителей, а именно:
 Пингвина-морячка Злободыню Креветочку

Каждый из зверьков ежечасно приносит своему хозяину питание для вашей феи.

Обсудить эту и многие другие темы, вы сможете на нашем форуме:
http://forum.tsymp.ru/

С уважением, South&North Dev.

четверг, 25 июля 2013 г.

PK система

Здравствуйте уважаемые читатели наших дневников.
Сегодня мы опишем вам, что же еще интересного ожидает в мире Tales of Symphony.


Система PK.
Вы не ослышались, именно система PK.
Мы единственный проект, который реализовал систему Player Kill.

Многие из вас помнят систему PVP на сервере Шарк и она казалась довольно скучной и однообразной. Если вы не сталкивались с данной системой, то постараемся вам рассказать про нее в двух словах:
Прокачанный игрок получивший вторую профессию мог убивать других игроков (так же получивших вторую профессию), но к сожалению, ни штрафов, ни выпадения вещей не было.
Что же получали игроки в конечном итоге?
- Простое PVP, но уже на мировой карте.
- Постоянные убийства более слабых соперников без штрафов "Тру убивашки".

Но мы решили поменять эту концепцию и сделать её более интересной:
- Теперь при убийстве игроков идёт счетчик.
- После того, как игрок убил игрока, у него появляется шанс, что после его убийства он может потерять вещи.
- За каждое убийство, кроме первого, PK , будет терять игровое золото.
- Каждый PK сможет смыть с себя данный статус.

Это лишь часть того, что мы приготовили для вас.
Более подробную информацию по системе PK мы выложим для вас ближе к релизу проекта.

Мобильные "штучки".
Каждый игрок сталкивался с проблемами, когда в момент рейда, в данже было необходимо улучшить вещь или починить её, но увы, такой возможности не было.
Но в Tales of Symphony, вы сможете об этом не беспокоится. Специально для вас были сделаны мобильные комплекты, которые помогут вам производить ремонт, улучшать вещь, делать слоты и многое другое.

Монетка?
Правда было бы неплохо если бы с мобов падали не только вещи и лут, но и золото?
Думаем, что многие из вас поддержат нас!
На многих проектах уже было осуществлена данная задумка, но увы, никто так и не доработал её полностью.
Мы же доработали данную систему и сделали чтобы на каждом уровне игрок получал разное количество золота с разных мобов.

На сегодня это всё, но не переживайте, мы подготовили для вас много нововведений которые позволят вам окунуться в мир Tales of Symphony и отдохнуть от всех сует и невзгод, а так же попросту хорошо провести время. 

Обсудить и задать вопросы по системе PK и остальному, Вы сможете у нас на форуме:

С уважением, South&North Dev.

понедельник, 22 июля 2013 г.

четверг, 18 июля 2013 г.

Сайт и форум

В очередной раз приветствуем вас!
В ближайшее время у нас откроется сайт и форум нашего проекта, где вы сможете задать свои вопросы, а так же сделать предложения касаемо Tales of Symphony.

Благодарим за внимание.
С уважением South&North Dev.

четверг, 11 июля 2013 г.

Новости из за линии разработки


Здравствуйте уважаемые читатели дневников разработки.
Давненько уже не было новостей и было решено приоткрыть небольшую завесу тайн.

Будет ли это PvP сервер или же Pve?
- Конечно же всем не угодишь. Многие любят PvP, а другая часть PvE, по этому мы решили преподнести игрокам сюрприз.

- Игроки которые ориентированы на PvP составляющую, получат массу удовольствий в битвах гильдий, а так же и на глобальной карте.

- Игроки которые ориентированы на PvE составляющую, получат массу удовольствий за счёт выполнения новой линейки квестов, а если они захотят немного повоевать, то они смогут сделать это на арене и получить взамен приятные награды.

В данный момент мы работаем над PvP системой, а так же разрабатываем новую линейку квестов.

Разработка Tales of Symphony не стоит на месте и с каждым днём мы приближаемся к альфа-тестированию проекта.
Конечно мы не можем вам сказать с уверенностью, что даже на 20% Tales of Symphony готов, поскольку мы изучаем каждую мелочь в процессе разработки.

вторник, 2 июля 2013 г.

Каким будет Tales of Symphony

Многие уже сейчас зададутся вопросом, - каким будет данный проект?
Проект находится только в стадии предпроизводственного процесса и изменения будут производиться довольно часто.

В данный момент уже известно, что Tales of Symphony - будет делиться на глобальные обновления "Season - Сезоны".
Максимальный уровень на момент первого Сезона будет ровняться 45 уровня.

Ход работы:
В данный момент мы подготавливаем описание концепции, а так же геймплея.

На сегодня это всё.

С уважением, South&Nortn Dev.